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Calamus

ENTE DI FORMAZIONE

Corso di Progettazione per la Stampa 3D

L’obiettivo principale del corso è la formazione di tecnici progettisti in grado di comprendere i parametri di impostazione di un file digitale e le basi di modellazione3D allo scopo di rendere “reale” un modello digitale per mezzo di questa tecnologia.

Verranno approfondite conoscenze e competenze per un ottimale funzionamento e manutenzione delle macchine 3D necessarie per un una buona riuscita dei progetti e i vari software di funzionamento.

Durata: 40 ore

Modalità didattica: FAD ( formazione a distanza )

Frequenza delle docenze: 2 giorni a settimana della durata di 2 ore ciascuno

Costo: € 400,00

Il corso si attiverà non appena raggiunto il numero minimo di iscritti

PER INFORMAZIONI: coordinamento@calamus.info   oppure:  340 9831064

Programma
Caratteristiche e generalità della stampa 3D.

  • La Stampa Additiva: Specifiche generali.
  • Scenari applicativi. Le stampanti 3D.
  • Le tecnologie Desktop più Diffuse: Deposizione di Materiale Fuso (FDM) e Stereolitografia

(SLA) con tecnologia LCD.
I materiali per la stampa.

  • Termoplastica per la stampa FDM.
  • Resine UV per la stampa SLA.

I software per la stampa 3D.

  • I software Open Source per la Stampa 3D: Slic3r e Chitubox.
  • Il Formato di interscambio STL.
  • Configurazione delle Macchine.
  • Lo slicing: Panoramica sui parametri principali.

Basi di Modellazione col software TinkerCAD

  • Installazione del Software.
  • Panoramica del software.
  • Logica di Funzionamento.

Introduzione Software Inkscape come ausilio per TinkerCAD

  • Strumenti Principali per utilizzo al fianco di TinkerCAD.
  • Formato di interscambio SVG.

Gestione dei parametri di Slicing:

  • Definizione
  • Riempimento
  • Perimetri
  • Ugelli principali (0.4, 0.6, 0.8).
  • Supporti.
  • Definizione Variabile.

Risoluzione Di Stampa

  • Dettagli Riproducibili con FDM e SLA.
  • Dimensioni Minime dell’oggetto.

Preparazione alla Stampa.

  • Ottimizzazione del modello.
  • Preparazione delle Macchine.
  • Stampa.

Spessori Minimi

  • Ugelli
  • Risoluzione X/Y

La Resistenza dell’oggetto.

  • Griglie di Riempimento
  • Pareti
  • Basi e Tetti

Gli Aggetti

  • Angolo Minimo per i Supporti.
  • Ponti
  • Ventilazione
  • Risoluzione Ottimale

Interpolazione delle curve sull’asse Z

  • Definizione Variabile
  • Interpolazione
  • Pennello Manuale

Manutenzione e Setup Macchina FDM.

  • Firmware Open Source principali: Marlin, Repetier, Reprap.
  • Uno sguardo ai principali parametri dei firmware.
  • Regolazione degli assi.
  • Pulizia Dell’Ugello.

Manutenzione e Setup Macchina SLA.

  • Dove reperire il Firmware.
  • Regolazione Asse Z.
  • Pulizia della macchina.
  • Come reperire materiali consumabili

Metodi di Rimozione delle Stampe dal Piatto.

  • Rimozione Meccanica.
  • Rimozione Con Solvente.

Rapporto Tempo/Qualità/Resistenza.

  • Analisi Casistiche.

Esercitazione Pratica

Docenza 17

Scelta del Materiale adeguato alla tipologia di Oggetto.

  • Impostazioni Materiale.

Materiali Misti

  • Setup della Macchina.
  • Impostazioni di Slicing.

Post-produzione delle Stampe

  • Rimozione supporti.
  • Bagno e “Curing” delle Resine.
  • Carteggio.

Gestione della Criticità delle Macchine.

  • Analisi dei problemi più comuni.